




游戏介绍
拂晓是一款舰娘题材的二次元美少女策略类游戏,用3D的舰灵立绘配上偏即时战略的海战玩法,玩起来挺有看头的。玩家要带着舰灵去好几片敌情不明的海域探个究竟,然后在辽阔的海面上跟敌方厮杀。不同舰灵在战场上的定位会不一样,按每位舰灵的强度来安排战术,才有可能把敌人干翻。除此以外,拂晓还做了挺多轻松的养成交互玩法,像好感度系统会让你和舰灵们拉近距离,战斗间隙还能享受一些安静的小剧情,签约、建立羁绊这些都有,而且还能提升战力。喜欢舰娘题材的朋友,别犹豫,去下载试试看吧!
这款游戏还没正式上线的时候,估计很多玩家对玩法不太清楚,下面我就把拂晓里面海域战、防卫战、世界BOSS这些模式说清楚,别错过了。
一、海域战
在海域战模式里,指挥官要去一片片未知海域探索。每个海域有“普通”“困难”“地狱”三档难度,耗点燃油就可以直接开打。只有把前一档通关了,才会解锁更高难度,想挑战高难度的就要一步步来。在探险过程中,除了能捞到各种材料,还有机会遇见失散的舰灵,感觉挺惊喜的。难度越高,产出的资源和舰灵等级越好,指挥官可以根据自己的战力来挑合适的难度去尝试~
另外要注意,进入海域战会有等级上限,超过那个等级的舰灵会被强制降低到上限,不要想走捷径哟,投机取巧是不行的。
二、防卫战
防卫战更考验指挥官的防守布局,这个模式按波次来,一波接一波敌人来袭。编队会有舰种和数量的限制,指挥官得按要求组建好几个小队,然后派它们去守住阵地。
海上资源不是无限的,每支队伍有固定的弹药量,弹药用光就没法继续战斗了。还有一个坑爹点:防卫战中不能给受伤的舰灵治疗,如果强力队伍弹药耗尽或伤得太惨,而敌人还有没扫完的波次,那画面就很尴尬(懂的就懂)。所以打防卫战要学会分配火力,别把所有好舰灵塞到一支队伍里硬扛,合理安排更关键。
三、世界BOSS
拉古兹势力会不定期派出超强怪物来骚扰港区,大家必须联手上阵。因为敌人太猛,港区决定走消耗战的路子,所以每位指挥官每次只能打一分钟——时间短但都能有所贡献。
对BOSS的伤害是按百分比算的,新手也能出一份力,不会被战力壁垒完全挡在外面。这个模式更考验操作和舰灵们的炮火输出,想要打得漂亮,指挥官就得多练手,提高熟练度啦。
港区会根据你在战斗中单次最高伤害和累计伤害来排个名次,BOSS战结束后按名次发奖励,给那些表现突出的指挥官一点回报。
以上就是拂晓几种玩法的介绍,读完后希望大家对游戏的模式有个大致理解,开舰吧指挥官!
一、编队原则
组队这回事儿,要看敌情,也要看你手上的战力和条件。
你得清楚自己队里都有谁,舰灵等级、强度、突破情况、天赋、装备等级这些都要心里有数。别忘了搞清楚每个舰灵的技能组合,像旗舰技、普通技、支援技、必杀技这些都要看好。还有羁绊,能增加很多额外效果,别忽视。
熟悉关卡的条件和敌人分布也很重要,知道敌人哪里来、走哪路,指挥起来更有把握。
二、各类舰种的特点
1、驱逐
驱逐舰以轻装甲、机动性高见长,雷击伤害高,缺点是耐久和血量都偏低。航速快、消耗少,去捡材料、刷打捞很合适,夜战也挺猛,还带反潜能力。
2、轻巡
轻巡对空不错,炮击和雷击也不差,航速快、消耗低。可是装甲和血量轻型的那种,耐久偏低。通常会用来反潜,也能胜任多种任务类型。
3、重巡
重巡属于中型装甲,耐久、防空和血量处于中等,炮击力强。雷击的威力跟舰灵自身属性有关。消耗和航速都是中等水平,对轻甲的驱逐类有克制,不能做反潜任务。
4、战列
战列舰是厚装甲、血量高、炮击强的那类,雷击一般没有,防空中规中矩但射程很远。航速偏慢,消耗大,火力输出稳定强悍,不过不能反潜。
6、航母
航母也算中型装甲,耐久和血量都挺夯。航母自己不直接炮击或雷击,而是靠舰载机拿下制空权,可以克制那些防空薄弱的舰种。缺点是消耗高,夜间舰载机没法出动。
1、精美立绘与个性舰装
每位舰灵都有独特的外形和精致舰装,风格很丰富,从清新可爱的萝莉、甜甜的少女到成熟的御姐都有。这些服装好看,还能把角色个性表现得很到位,从华丽到清新,满足不同玩家的审美。
2、她相遇在那片海
游戏有独特的二次元养成路线,通过好感度系统来营造恋爱氛围。你会和舰灵们一起经历夏日海滩、新年日出、烟花祭这些小事件。通过互动和闯关,你还能和舰灵签下誓约,把感情往深里走。
3、策略性即时海战
在战场上,指挥官会看到漂亮的日系立绘和宏大的海战场面,战斗紧张又刺激。不同舰灵组合、战场环境变化,都能带来不同战术,比如猛攻、规避火力或高机动突袭。丰富的策略操作会让每场战斗都挺有意思。
1、众多可爱的战舰少女聚在一起,日常互动多,主线剧情也挺丰富。
2、你可以通过各种方式培养喜欢的舰娘,强化养成,组出最强海上小队。
3、化身提督,收集并指挥这些战舰美少女上阵,体验当指挥官的快感。
4、有趣的互动玩法,在主界面可以和舰娘亲密交流,拉近关系,感觉挺暖的。
拂晓用全3D战斗画面配合类即时战略的指挥玩法,能让你在打仗的时候既能看到舰娘飒爽的战斗姿态,也能快速判断战场态势,做出合适的调度,享受指挥和运筹的成就感。再加上一些轻松的日常养成内容,打完一场战斗还可以回到港区和舰娘们聊聊天,放松放松,挺贴心的。
v3.1版本
噢,亲爱的指挥官——新的数据流又穿越信号之海过来了,Akari正在全力同步资源……同步完成!
Ver3.1「羁绊的回响」即将抵达港区!
港区系统迎来一次大升级,改造舰灵“飞艇伯爵·改”要登场了;可爱舰灵“镇海”也会入列,准备和你一起创造回忆。
顺带一提……这次不只是新系统,港区里羁绊的又一次“回声”。
那份约定,会变成信物和信息,长久地留在你和她们之间——
一、重要更新内容:
1、新增功能「港区委托作战」
为减轻指挥官的日常操作负担并提升游戏体验,全新「港区委托作战」正式上线啦!
※「委托作战」可以在主题活动和防卫战模式中使用;
※完成活动所有节点后就可以开启,系统会自动记录首次通关的阵容与配置;
※开启后可离线执行委托,执行期间这些舰灵不能参与他活动(比如主线、远征、技能学习等);
※执行期间,指挥官还能正常玩主线、演习、竞技等内容;
※进行中也可以选择终止,系统会按已完成轮次结算收益。
2、新增功能「装备预设」
为了让指挥官在不同战斗场景下更快切换装备,这次新增了「装备预设」系统!
※每位舰灵可保存2套装备预设,随时切换;
※预设数据保存在服务器上,换设备或账号后也能保留;
※在编组界面新增了:
-「舰队装备」:一键为当前舰队套用装备;
-「舰队卸装」:快速卸下当前舰队里所有舰灵的装备。
这个功能会大幅提升编组调整和战术搭配的效率,让每场战斗更从容!
3、新增系统「羁绊之物」
指挥官和舰灵之间的承诺,终于能以信物的形式永久保存了。全新「羁绊之物」计划在11月13日上线!
※每位舰灵可佩戴1件专属羁绊之物(首批上线三位:应瑞、隼鹰、标枪);
※可以通过强化和突破来提升属性和羁绊效果;
※用「保养工具」强化,用「羁绊精灵」突破;
※通过活动获得「星之砂」,在羁绊商店兑换专属羁绊之物和养成素材;
这是战力的象征,羁绊的延续——每件信物都装着她对指挥官的小心意。
4、新增系统「鸥信」
舰灵们有话想说,新的「鸥信·短信功能」上线啦!
※当舰灵好感度达到某个阶段后,你会收到她们发来的专属短信;
※指挥官可以在短信里选择回复选项,和舰灵进行互动式对话,不同回复会触发不同反应;
※未读短信会有红点提示,随时可以回顾历史对话记录;
※「鸥信」里的内容会因舰灵而异,每位都有自己的表达方式和情绪。
点开主界面的「鸥信」,看看她们给你的第一条消息吧——她们在等你回信哦。
5、新增系统「投票活动」与「问卷调查」
为了增加港区和指挥官之间的互动,这次加入了「投票活动」和「问卷调查」,你的每一票都会影响港区的未来。
6、新增港区「漫画店」
港区里新开了「漫画店」,首批上线三篇小短篇:
※神秘沙滩小故事
※丰收后的“奖励”
※甘芸坊的日常
之后还会陆续放更多港区小漫画,慢慢看慢慢乐。
二、他优化及修复:
1、界面显示优化:
※合成界面现在除了显示目标部件数量外,还会提示“合成后原材料剩余数量”;
※退役界面新增“船坞容量”显示,查看更方便;
※防卫战界面新增敌方索敌值显示,可以在编组和战斗界面直观查看。
2、立绘及换装优化:
对高分辨率立绘导致锯齿的问题做了优化,显示效果更平滑。
3、竞技与争锋竞技优化:
※修复了竞技中进入战斗后切后台再切回可能导致排名异常的问题;
※争锋竞技新增AB玩家“分差限制”机制,匹配会更公平;
※战斗结算里新增DPS输出横条,方便查阅战斗表现。
4、舰种与阵型调整:
※舰种属性调整:
-轻巡:机动+20%,装甲+20%,血量+12%
-重巡、轻母:装甲+10%,血量+6%
※舰灵调整:「舍尔海军上将」调整为“重巡”,更新后系统会自动卸下全部装备;
※阵型优化:
-单纵阵:炮击、雷击伤害+12%
-复纵阵:机动+25%
-轮型阵:航空、对空伤害+15%,炮击、雷击伤害-5%
-梯形阵:暴击率+15%,暴击伤害+5%,被暴击率+5%
5、功能与体验优化:
※优化了主题活动“带路条件”的机制;
※新增推送提醒:建造、远征、炼油厂、技能学习完成后会有提示;
※托管锁屏时新增静音功能;
※登录界面会随机播放舰灵语音;
※兑换码界面新增“一键清空”按钮;
※炼油厂新增“座椅”元素,让舰灵打工时更有画面感;
※船坞筛选优化,修复了按“耗油”筛选时的卡顿问题;
※改造芯片说明里新增“灵晶商店”获取途径提示;
※主线关卡挑战结束后选择“再次挑战”会默认沿用当前倍数;
※修复仓库自动选择舰灵退役时点击“退役”卡顿的问题。
6、部分文本优化:
优化了弥獌、莱茵、魔女塔、荷涅特、彻尔、铁臂、白鹬、仙鹤、珀菈、沃丝派蒂的部分台词,让表达更自然、更贴合角色。
7、萌新扶持计划:
※新增「春信启程」萌新限定卡池,新任指挥官可以用「紧急调遣证」调遣限定SSR舰灵「佐栴」,仅限创建角色后21天内参与;
※新增萌新限时“双倍经验”,新任指挥官在创角后14天内可享主线&活动关卡经验双倍,帮助快速成长;
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